MegaTen Forum [Primo forum italiano sulla serie Shin Megami Tensei]

Hee-ho da Heartblow!
di: Heartblow Rager
il: 30/4/2024, 20:35
Re: Wild ARMs
di: LeveL
il: 29/4/2024, 23:48
Re: Tales of Symphonia
di: Sergei Tartaros
il: 29/4/2024, 17:51
Re: SMTIII: Nocturne
di: chief
il: 29/4/2024, 10:28
Re: Unicorn Overlord
di: DarkMess
il: 28/4/2024, 11:00
 


Tag - Il thread l'ha già fatto qualcuno? [cit.]
  1. 30/4 20:57 Heartblow Rager: Salve a tutti! È da un po' che non scrivo su un forum, chiedo scusa in anticipo se ho sbagliato qualcosa. :):
  2. 28/4 15:13 Grim.Slayer: @Level: Mi pare che la abbia l'opzione fastforward....ma non ricordo bene.
  3. 28/4 15:10 Grim.Slayer: @level: lo potrei fare io con PS Classic per SMT xDD
  4. 28/4 15:04 LeveL: Vabbé... mancherebbero pure Terranigma, Lufia II, alcuni FF, DQV... la lista è lunga :^^":
  5. 28/4 15:01 LeveL: Per il resto, vedendo la lista degli inclusi, recupererei Chrono Trigger e Live A Live, se non li hai già giocati fra DS e Switch.
  6. 28/4 14:56 LeveL: In lista potresti mettere SMT I, II, if... e Kyuuyaku (per Megami Tensei II). Volendo pure Last Bible III. Il primo Megami Tensei è un mattone e dei Majin vale la pena accelerarne il gameplay, cosa che non so se sarebbe possibile fare su SNC.
  7. 28/4 14:48 LeveL: Non preoccuparti ;) Purtroppo, non avendolo, non posso aiutarti. Penso che oggi il primo SMT valga la pena giocarlo in versione PSX, però se ti è più comodo emulare la SNES vai pure.
  8. 28/4 12:08 DarkMess: Grazie mille Grim! :B):
  9. 28/4 12:05 Grim.Slayer: Si, è possibile aggiungere altri giochi.....se cerchi con un qualunque browser, trovi guide su come fare. Sugli SMT da cercare, ti passo un link in PM.
  10. 28/4 11:07 DarkMess: Cazziatemi se sbaglio a chiedere qui :^^": Siccome ho il Super Nintendo Classic, quello con un tot di giochi già dentro, stavo pensando che sarebbe una figata giocarci i primi SMT sopra, ma sapete se è una cosa possibile? E poi sopratutto, che versione degli SMT dovrei cercare?
  11. 25/4 13:00 Grim.Slayer: https://noisypixel.net/death-end...e-rated-cero-z/
  12. 24/4 14:55 Grim.Slayer: Ah, giá sapevo.
  13. 24/4 2:50 LeveL: Mi sorprende più che sia al lavoro su qualcosa che non l'uscita in sé, visto che ormai risultava soltanto menzionato nei credits solo a causa del design dei demoni riproposti qui e là.
  14. 24/4 2:47 LeveL: Mi ero dimenticato di postarlo: Shin Megami Tensei series character designer Kazuma Kaneko leaves ATLUS after 35 years, joins COLOPL (Currently developing an original title)
  15. 23/4 1:00 chief: Si sì anzi grazie, solo che tipo quando sono entrato sono stato 5 secondi bloccato per cercare di ricordare se avessi postato io in Persona 4, poi ho pensato che qualcuno me lo avesse potuto spostare ahahahah
  16. 22/4 23:29 LeveL: @chief: ho spostato qualche post, giusto per riordinare
  17. 22/4 18:47 Grim.Slayer: No, nessun problema. 😁
  18. 22/4 14:53 chief: ora scrivo sul thread, anche perchè ho bisogno di un consiglio
  19. 22/4 14:53 chief: hey scusate se vi ho fatto litigare l'altro giorno ahahah
  20. 20/4 1:13 LeveL: Sembra lammerdah... ma almeno non c'è il Tartarus :sisi:
  21. 19/4 22:15 Grim.Slayer: https://www.rpgsite.net/news/157...ch-pc-via-steam
  22. 18/4 18:51 Grim.Slayer: Oh, ciao Dark. 😁
  23. 18/4 18:51 Grim.Slayer: @Andxel: senti da che pulpito. 😏
  24. 18/4 18:01 LeveL: :yes:
  25. 18/4 17:59 DarkMess: Chi non muore si rivede i guess :^^":
  26. 18/4 16:14 Andxel: Ma fa il bravo dai :B):
  27. 18/4 12:17 Grim.Slayer: Ho solo fatto una precisazione. Tutto qui.
  28. 18/4 2:30 LeveL: Su su, non questioniamo inutilmente :)
  29. 18/4 2:13 Grim.Slayer: Neanche avessi usato un tono duro eh. Dire "Guarda che c'è un Topic apposito o scrivi ecc.." è un suggerimento. Poi, il vantaggio di andare nel Topic è di evitare di intasare la tag e di poter scrivere senza limiti di testo i suoi progressi o le sue perplessità in certi frangenti. Ti va bene come motivazione? 😁
  30. 18/4 0:54 Andxel: Fuck's sake Grim. "Siamo già quattro gatti", puoi non rompere le balle al quinto che si presenta? Se pure chi ha aperto il forum sta usando il tag qual è il problema? :think:
  31. 15/4 18:38 Grim.Slayer: https://megatenforum.forumcommun...st=630#lastpost
  32. 15/4 18:38 Grim.Slayer: Chief, scrivi su questo topic che è meglio. :<img src=:'>
  33. 15/4 16:47 chief: per ora ho battuto matador e ora sono a ikebukuro
  34. 15/4 16:46 chief: ok ok ti ringrazio molto allora, ho ancora qualche dubbio ma lo scioglierò giocando
  35. 15/4 16:43 LeveL: Adesso ricordo, è nel Press Turn del V che non si tiene conto dell'agilità.
  36. 15/4 16:40 LeveL: Uhm, sull'ordine dei turni forse faccio confusione, è un bel po' che non gioco Nocturne.
  37. 15/4 16:37 LeveL: Difendersi meglio con le evasioni ed evitare di perdere azioni da attacchi fisici missati. L'agilità influisce sostanzialmente su due statistiche derivate, di mira ed evasione.
  38. 15/4 16:32 LeveL: L'agilità non influisce sull'ordine di chi attacca, visto che le azioni sono singole ma nel contesto di un turno condiviso, il che ti permette di programmare la successione delle azioni e di eventuali pass, stabilendo l'ordine del party.
  39. 15/4 16:28 LeveL: Perdi l'intera fase e ci sono pro e contro, perché i single target elementali sono favoriti sui multi-target sia per il proprio party che per il nemico, che difficilmente riesce a tirartene due, a meno che siano dei megido o che tu abbia elementi scoperti.
  40. 15/4 16:27 chief: ah un'altra cosa poichè l'hai scritta, ma AGI non serve solo nell'ordine di chi attacca prima? Cosa c'entra il fatto che hai scritto tu di difendersi meglio e di evitare di perdere azioni?
  41. 15/4 16:14 chief: perdo l'intera fase d'attacco pur avendo scoperto una debolezza?
  42. 15/4 16:14 chief: ok ok credo di capire meglio, quindi per conferma nell'esempio che ho fatto prima: ho contro un demone che è debole all'elettricità e uno che la assorbe, e io uso Mazio
  43. 15/4 15:24 LeveL: In linea di massima, AGI/SPD è sempre una statistica su cui spendere punti, per evitare di perdere azioni attaccando e per difendersi meglio.
  44. 15/4 15:21 LeveL: Specifico meglio: dipende da che miss. Quello da attacco fisico conta comunque come un'evasione nemica, quello da skill status o hama/mudo in variante instant kill è un'azione persa.
  45. 15/4 15:09 LeveL: Nel Press Turn c'è un meccanismo di priorità che favorisce le resistenze elementali o fisiche, con i Repel e gli Absorb prioritari, contro i quali perdi l'intera fase d'attacco, ed i Null e gli Avoid contro cui perdi due segnalini. Non conta se prendi al contempo una debolezza. Il miss invece è un'azione consumata. Lo stesso vale per la fase d'attacco nemica.
  46. 15/4 14:55 chief: E infine, che differenza c'è tra Schivare e Missare, in termini di turni? se misso un colpo perdo solo il mio turno, mentre se il nemico schiva ne perdo 2?
  47. 15/4 14:54 chief: se ho contro un demone che è debole all'elettricità e uno che la assorbe, e io uso Mazio, per dire, perdo tutti i turni solo perchè uno dei due demoni mi ha assorbito? Pur essendo l'altro debole? E nel caso in cui il demone non assorba ma schivi ne perdo solo 2 giusto?
  48. 15/4 14:52 chief: la mia domanda è sto iniziando a comprendere le differenze tra il One More e il Press Turn, ma ancora non capisco una cosa: quando scopro debolezza o critto consumo solo metà turno, ma come funziona per le mosse MA- ? (maragi mazio ecc) in Persona se ho un gruppo nemico con 1 ombra debole all'elettricità e 1 altra magari che assorbe l'elettricità o la annulla, ho diritto all'One More, invece in SMT non riesco a capire come funzioni questo aspetto, cioè le debolezze contro un gruppo di demoni
  49. 15/4 14:49 chief: Sto giocando il mio primo SMT, Nocturne dopo aver giocato P4G che ho adorato
  50. 15/4 14:48 chief: Ciao a tutti scusate se scrivo qui ma è inutile fare un post per una domanda così semplice
  51. 14/4 13:27 Andxel: Ehh...

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