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13 Sentinels: Aegis Rim, [PS4]

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LeveL
view post Posted on 1/2/2021, 02:50 by: LeveL
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Il blocco ogni due combattimenti conta comunque fino ad un certo punto.
Se la missione ha qualche requisito bonus, che magari richiede l'utilizzo di uno specifico personaggio o categoria di Sentinels, si può rifarne una vecchia con altri personaggi. Sono tutti Meta Chips in più per sviluppare ulteriormente skill e statistiche.
Si può usare anche una funzione di recupero, che va però a resettare il bonus score.

Indicativamente la scelta di sviluppo più logica mi sembra quella di dare priorità al moltiplicatore dei Meta Chips ottenuti, dopodiché spingere sulle singole skill che si usano maggiormente.
All'inizio si fa più fatica a livellare i 1st gen che non gli altri, vanno modificati abbastanza.

Edited by LeveL - 1/2/2021, 04:21
 
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