MegaTen Forum [Primo forum italiano sulla serie Shin Megami Tensei]

Serie Ys

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view post Posted on 30/12/2017, 00:00
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Nihon Falcom, o più semplicemente Falcom, è una software house pioniera del genere action RPG, divenuta nota inizialmente per i Dragon Slayer e solo qualche anno dopo per gli Ys.

Sintetizzare la serie non è semplice, in quanto va avanti dall'87, con molteplici cambiamenti di gameplay, tanti porting, alcune produzioni subappaltate da Falcom, altre rifatte interamente a distanza di anni.

Cercando di raggruppare si può affermare che:
- I-II-IV Dawn of Ys e IV: Mask of the Sun utilizzano il bump system a prospettiva dall'alto.
- III è a scorrimento orizzontale
- V si gioca in modo analogo a molti action RPG dell'epoca 16 bit
- VI-Felghana-Origin sono action con elementi platform 3D
- Seven-Celceta-VIII-IX-X utilizzano un party di personaggi, in cui si può passare da uno all'altro

La progressione narrativa tra un titolo e l'altro assume invece una rilevanza sempre meno determinante, man mano che si avanza nella serie. I collegamenti tra i primi sono certamente più diretti.

Cronologia narrativa, escludendo produzioni sostituite dai remake o non canoniche:
- Origin
- I
- II
- X*
- Celceta ( che sostituisce IV: MotS )
- Felghana ( che sostituisce il III )
- V
- VIII
- VI
- Seven
- IX

* da confermare

Venendo alla recuperabilità delle varie produzioni, oggi la maggior parte sono disponibili in versione PC, su GOG e Steam. Tra queste, seguendo invece una progressione che tenga conto dell'anno di sviluppo originario di ciascuna produzione, vi sono:

- Ys I & II Chronicles+ -> Steam / GOG
- Ys VI: The Ark of Napishtim -> Steam/ GOG
- Ys: The Oath in Felghana -> Steam / GOG
- Ys Origin -> Steam / GOG
- Ys Seven -> Steam / GOG
- Ys: Memories of Celceta -> Steam / GOG
- Ys VIII: Lacrimosa of Dana -> Steam / GOG
- Ys IX: Monstrum Nox -> Steam / GOG
- Ys X: Nordics -> Steam / GOG

Escludendo quindi i titoli soppiantati dai remake (III-IV:MotS-IV:DoY), essenzialmente rimane fuori il V, produzione SNES di cui è disponibile una traduzione amatoriale.

I & II, Felghana e Seven sono recuperabili in versioni apprezzabili anche per PSP, e di riflesso per Vita, sul PSN.
Di VI: Napishtim non sono consigliati i porting console.
Origin ha ricevuto molte conversioni, ma la versione PC rimane quella di riferimento.
Le edizioni di Celceta, ovvero Vita, PS4 e PC, sono pressoché equivalenti.
Gli adattamenti dell'VIII hanno inizialmente incontrato qualche intoppo, mentre all'edizione Vita mancano alcuni contenuti. Consigliati attuali PC o PS4/PS5.
IX è disponibile per PS4, PC, Switch e PS5. Consigliato per PC o PS5, le altre due versioni hanno problemi di framerate.
X:Nordics uscirà nell'autunno 2024 per PS4, PS5, Switch e PC.

Veniamo a come approcciarsi alla serie.
Essendoci differenze importanti fra i vari raggruppamenti, ritengo che l'ideale sia provarne almeno uno per tipologia. Dal mio punto di vista, per iniziare meglio giocarsi Felghana, I&II e Seven, poi valutare quali percorsi seguire. Se apprezzato il gameplay di Felghana, è bene recuperare anche Origin. A chi piace il bump system, in cui l'attacco avviene a scontro fra il protagonista ed il nemico di turno, ritengo vada consigliato di recuperare IV: Dawn of Ys, sebbene non sia canonico dal punto di vista narrativo. Chi preferisce l'impostazione di Seven può continuare il percorso recente della serie con Celceta, VIII: Lacrimosa of Dana e IX: Monstrum Nox.
L'utente in possesso soltanto di console attuali, senza PC da gaming, lo indirizzerei personalmente prima sull'VIII, che su altre produzioni.

A meno di voler fare del retrogaming "archeologico", consiglierei di evitare le versioni 16 bit del III, IV: Mask of the Sun ed il V, considerando inoltre l'eventualità che producano prima o poi un remake di quest'ultimo.
Napishtim è una versione un po' più grezza di quanto in seguito proposto da Felghana ed Origin. Vedete voi se ed in che ordine considerarlo.

Se avete domande generali o volete aggiungere qualcosa, lascio aperto il thread.
Nello specifico dei singoli capitoli, rivolgetevi ai thread di ciascuno, interni alla sezione.

Edited by LeveL - 14/2/2024, 17:31
 
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view post Posted on 26/8/2018, 21:43
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Olivier Lenheim
view post Posted on 27/8/2018, 12:53




TRIGGERED.

Not a Ys V remake.

I'm disappoint.
 
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view post Posted on 27/8/2018, 13:27
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A questo punto m'aspetto che la prossima destinazione di Adol sia nei dintorni del Romun Empire.
 
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view post Posted on 19/12/2018, 13:26
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Ci sono andato parecchio distante...

Ys IX: Monstrum Nox announced for PS4

CITAZIONE
Falcom has announced Ys IX: Monstrum Nox for PlayStation 4. It will launch in 2019 in Japan.

Ys IX: Monstrum Nox takes place in Baldeux, which is northeast of Esterior in the Gllia Eldlingen region. Set in a huge city known as “Prison City,” a new adventure surrounding the mysteries hidden in the city will unfold alongside people called “Monstrum” who possess supernatural abilities.

Ys series trademarks such as speedy action (diverse skill attacks, free dashes, and jumps) and battles against giant bosses will return alongside numerous new elements connected to Ys IX‘s setting, including the use of “Supernatural Actions” of Monstrum to freely explore all areas of the field, “Guild Operations” in Prison City, and more.

Credevo che Project Nox potesse essere un'altra variante di Xanadu, non c'è niente nell'VIII che portasse in quella direzione...
 
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Olivier Lenheim
view post Posted on 19/12/2018, 18:21




Anche perché è un detour pazzesco se consideriamo che Napishtim è successivo nella cronologia.
 
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view post Posted on 19/12/2018, 19:20
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Non che debba per forza essere collocato cronologicamente appena dopo l'VIII, però... boh. Mi da davvero l'impressione di un concept sviluppato per essere un altro dei loro tanti spinoff e poi marchiato Ys.

Al momento manca pure Adol all'appello...

Non fraintendetemi, m'interessa parecchio, è che mi aspettavo qualcosa di diverso da Ys IX.

Edited by LeveL - 20/12/2018, 01:47
 
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Olivier Lenheim
view post Posted on 20/12/2018, 15:52




Sul sito ci sta un poema tipo quello della farfalla di Persona... Non vorrei che per 3/4 sia una roba tipo "controlliamo altri personaggi" stile Dana, per poi avere Adol che spunta all'ultimo tipo Kiryu in Yakuza 4.
 
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view post Posted on 20/12/2018, 17:26
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Sembrerebbe proprio così...

CITAZIONE
Here is the official story blurb:

Who are the “Monstrum” that have appeared in the city? What is the secret behind “Prison City?” And what of that redheaded adventurer Adol Christin?

And here is the prologue:

I became someone other than myself. Have you ever that kind of dream?

I think about myself in that dream. Is this me, or is this not me?

Are dreams reality, or are reality dreams? I’ve reached an awfully simple answer.

“Whichever is fine.”

Which is true—or which is not true. Both are reality.

– An excerpt from “Baldeux’s Cell”
 
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Olivier Lenheim
view post Posted on 26/12/2018, 15:11




https://gematsu.com/2018/12/ys-ix-features...-oldest-age-yet

Not sure if translation error or continuity error by Falcom

In every case, this is a big fucking Oopsie.
 
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view post Posted on 5/3/2019, 00:28
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view post Posted on 25/3/2019, 02:53
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Olivier Lenheim
view post Posted on 25/3/2019, 22:20




Design migliore di Ys VIII, almeno.
 
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view post Posted on 26/3/2019, 13:56
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Quei 15 fps hanno un che di affascinante (so che è un early demo, tranquilli).
 
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view post Posted on 24/4/2019, 12:08
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