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Shin Megami Tensei IV, [3DS]

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LeveL
view post Posted on 18/8/2013, 15:43 by: LeveL
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CITAZIONE (vinci. @ 18/8/2013, 16:24) 
l'esplorazione non capisco cosa voglia dire essere generica.

Che il design delle mappe è paragonabile più ad un Jrpg qualunque che ad un dungeon crawler.
Tra gli SMT principali si è solito ritenere Nocturne come quello meno complesso a livello di mappe, forse anche perché la terza persona e la velocità degli spostamenti danno una percezione diversa degli ambienti ( ciò l'ho notato soprattutto nel rigiocarlo in prima persona ).
Ciò che mi chiedo è se chi sostiene l'eccessiva semplicità dei dungeons in SMTIV lo faccia essendo recentemente passato da Strange Journey ( che, utilizzando il motore grafico di Etrian Odyssey, ha un'impostazione generale di tipo dungeon crawler ) o se sia meno articolato di Nocturne.

Passando un attimo ad altro, approfitto del nuovo thread per fare un pessimo bug report
Got a weird corrupt data message
ma è Atlus ultimamente ad avercela con i giocatori o è colpa del 3DS ?
 
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207 replies since 18/8/2013, 11:42   3021 views
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