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| Di questi tempi, se non si è preda di un hype insostenibile con il terrore di leggere mezzo spoiler, è sempre meglio aspettare qualche feedback, vedi quello che sta succedendo con Eiyuden, però non è detto che al day one Metaphor possa risultare ingiocabile su oldgen, considerando che lo sviluppo comunque nasce su PS4. Atlus poi non è solita rilasciare molte patch, mediamente non si va troppo oltre l'aggiustatina.
Un metro di paragone potrebbe essere Persona 5 per PS3, della quale Digital Foundry aveva riportato come difetto tecnico principale il tearing, in assenza di elementi che ne compromettessero la giocabilità. Forse Metaphor va attenzionato di più per il fatto di aver incluso anche elementi action, considerando che eventuali slowdown in un gioco 100% a turni li si assorbe meglio. Sicuramente, in percentuale d'utenza giocante, s'è lamentata più gente del framerate di Dark Souls PS3 che di P5 PS3.
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